dutch game awards /2011

Bedrijven aanwezig op 24 november

Business to Business Marktplaats: Georganiseerd en ondersteund door Syntens en de Kamer van Koophandel. Met presentaties van innovatieve mediabedrijven. Hieronder vindt u een overzicht van de aanwezige bedrijven op 24 november:

  • The current sensation in the world of professional audio is Auro-3D, the most efficient and qualitative way to create 3D Sound. Wilfried van Baelen, founder and CEO of Galaxy Studios, is the designer of this spectacular spatial format that unleashes a revolution in the total experience of sound and image in cinema. Worldwide distributors and content creators in the film industry are supporting the format. The format is implemented in”Red Tails” by George Lucas, the automotive industry….. and now in the game industry! Galaxy Studios recently opened its new game audio and music department ‘Galaxy Interactive’. Under the creative leadership of audio director Tom Pearce it offers a complete range of audio services on the highest level. The addition of Auro-3D to the ‘game experience’ represents a big leap forward in a more intense experience for a new generation of games.
  • Spelpartners.nl ontwikkelt en produceert spellen voor trainingen, speciale doelgroepen, TV-programma’s en campagnes. Enkele opdrachtgevers: Monsterboard, GGZ Friesland, NTR, JUMBO, VPRO, Jeugdreclassering, Gemeentelijke Ombudsman Amsterdam.
  • Customer Games Klantgerichtheid stimuleren? Veranderingen faciliteren? Samenwerken op een speelse manier? Met de serious games van Customer Games brengt u mensen in beweging.
  • MAD Multimedia ontwerpt en ontwikkelt al 14 jaar high-end (Serious) Games en Interfaces ‘voor Web en App’ (IOS, Android). Branding / Social / Traning / Communication / Simulation / Business / Education / Youth. Youtube.
  • MADLOGIC ontwikkelt innovatieve online advies tools op basis van serious gaming. De allereerste strategische tool waarmee zij de consultancy gamificeren is 3TGO. Kortom Consultancy 2.0.
  • Voicebooking.com In 3 simpele stappen een voice-over vinden én gelijk weten wat de tarieven zijn. Stemmenbureau Voicebooking.com maakt dit mogelijk door haar site in te richten als webwinkel. Al onze stemmen beschikken over hun inspreekmogelijkheid waardoor de tarieven zeer scherp zijn en men binnen een werkdag kan leveren.
  • Onwijs is gespecialiseerd in het ontwikkelen van educatieve en informatieve multimediale projecten voor scholen, bibliotheken en musea en voor thuis. Daarbij wordt gebruik gemaakt van elementen uit de game- en mediawereld, o.a. toegepast in innovatieve multitouch-applicaties. De wortels en de doelen van Onwijs liggen dan ook in onderwijs, media en games.
  • Ngmoco is a wholly owned subsidiary of DeNa Co., Ltd, the world’s leading social mobile gaming company. Headquartered in San Francisco and with studios in New York, Portland, Amsterdam and Stockholm, Ngmoco creates and publishes games for IOS and Android in collaboration with the best and brightest game makers in the world. To find out more about its powerful new social gaming platform Mobage, please visit Mobage.com
  • Innovatie en creativiteit zijn belangrijk voor succesvol ondernemen. Het gemeentelijk programma Amersfoort Creatieve Stad ondersteunt daarom activiteiten die vernieuwing en innovatie van de economie tot doel hebben in de regio Amersfoort.
  • Gamistry is a privately held company that is focussed on the independent development of, mainly iOS, mobile games and business-to-business applied games. We target a broad audience with accessible, high quality innovative game experiences.
  • Bespeak is een groep enthousiaste vakmensen die gespecialiseerd is in advies, ontwerp, productie en implementatie van opleidings-producten. Wij vertalen de opleidingsbehoeften naar e-learning, lesmaterialen, trainings-, EVC- en examentrajecten.
  • Dutch Game Garden is aanjager van de Nederlandse game-industrie. Wij zijn er voor studenten, starters en volwassen bedrijven. We faciliteren bedrijvigheid door het bieden van betaalbare werkruimtes (business center), het begeleiden van jonge ondernemers (incubator), het organiseren van game-gerelateerde evenementen en het beheren van een sociaal netwerk voor studenten en professionals (developer’s club). Dutch Game Garden heeft een eigen gebouw voor huisvesting van bedrijven en koppelt kennisinstellingen, ondernemers en financiers aan elkaar.  Dutch Game Garden wordt mogelijk gemaakt door de provincie Utrecht, de gemeente Utrecht, de Taskforce Innovatie Regio Utrecht en het Europees Fonds voor Regionale Ontwikkeling (EFRO) van de Europese Commissie.
  • Stichting FutureOfFame zet jong talent in beweging! Wij zorgen dat jongeren resultaatgericht verbonden worden met het bedrijfsleven, overheid, instellingen en het onderwijs.
  • Bandbunker van Per Expressie is een professioneel ingerichte oefenruimte en opnamestudio op de Wagenwerkplaats voor bandjes uit Amersfoort en omstreken. In de Bandbunker kunnen bandjes ongestoord oefenen in een van de twee oefenruimtes. Klinkt het lekker!? Dan kun je samen met een producer de studio induiken om samen tot een eindproduct te komen.
  • Syntens Innovatiecentrum draagt bij aan de groei van de Nederlandse economie door innovatie in het MKB te stimuleren. Syntens helpt “innovatiebewustzijn’ ontstaan en ondersteunt bedrijven concrete stappen te nemen op weg naar tastbare resultaten. Hiertoe zet Syntens haar grote. persoonlijke netwerk van kennis in, dat regionaal kan worden aangesproken. Door nieuwe links te creeren binnen dit netwerk, vinden innovaties plaats die resulteren in nieuwe business. Nieuwe verbindingen, nieuwe business!
  • Gamious is een gamesuitgeverij. We richten ons op entertainment games op platformen als het web (browser based en Facebook), smartphones en tablets (IOS en Android). Gamious heeft het Game Train platform opgericht, waarin we mensen bij elkaar zoeken om samen games met wereldwijde hitpotentie te maken. Deze geven we uit, en iedereen deelt in de inkomsten. In andere woorden ook wel Crowd Sourced, Co-Development.
  • InThere richt zich met name op de ontwikkeling van MicroGames. Dit is een nieuwe, frisse combinatie van serious gaming en microteaching. Deze vorm van gaming is krachtiger, sneller en heeft een scherper leerdoel. De speelduur is maximaal 15 minuten en hierdoor zijn microgames bijzonder geschikt voor toepassing tijdens de dagelijkse werkzaamheden.
  • Gamerecht is het onderdeel van ICTRecht dat de gaming-sector voorziet van deskundig en praktisch juridisch advies. Ontwikkelt u games? Onze specialisten kunnen u adviseren over de gemaakte of te maken afspraken met uw publisher(s). Publiceert u games? Wij kunnen de afspraken met developers zo formuleren dat u zo min mogelijk risico loopt als mocht blijken dat het door u uigegeven spel inbreuk maakt op de rechten van derden.
  • ShadowRunner is a project, initially developed during the Games4Health Jam 2011. This event was organized by the PlayFit consortium. Our team consists of students from TU/e and Fontys Hogeschool Eindhoven.
  • 3DLight design houdt zich bezig met programmeren van licht, projectie en alles was er bij komt kijken. Wij zijn gespecialiseerd in belichten van architectuur en zeer groot beeld projectie (o.a. de tempels van Karnak) en licht ontwerp voor evenementen en theatershows. Voor het Poolse Paviljoen Expo 2010 Shanghai hebben de de programmering en ondersteuning van het licht verzorgd in samenwerking met Martin Pro.
  • The Games for Health Conference is a wonderful mixture of hard-core games, health care professionals and technology enthusiasts. All united by a common goal: creating fun and engaging experiences that improve health and well-being.
  • Flight 1337 is an engagement design studio; we help during the design or review phase of your products, services and events to make them more engaging for your users. Do you need more enjoyment, structure and engagement? Board Flight 1337!
  • De Hogeschool voor de Kunsten Utrecht (HKU) heeft het grootste aanbod aan gamesopleidingen in Nederland. Bovendien heeft de HKU de oudste (sinds 1911) en meest gerenommeerde studie tot interaction designer van Europa. Een aanzienlijk deel van de huidige Nederlandse game-industrie heeft zijn roots binnen de HKU. Ook doet de HKU veel onderzoek naar games, play en interactive ontwerp. Dit onderzoek wordt gedaan in nauwe samenwerking met de creatieve industrie en toepassinginsgebieden zoals de zorg, erfgoed en duurzaamheid.
  • Meer weten over indepth-game development? Wij verzorgen workshops die door game professionals worden gegeven die aan Killzone, Need for Speed en andere games hebben gewerkt. Ook voor bedrijven, zzp’ers en educatie. Meer info: www.gamesmaken.com
  • GamEffect is a on-and offline marketing agency which is specialized in gaming. With more than 10 years of experience in the gaming and with clients as Microsoft Xbox, Philips, Samsung and many others, GamEffect has proven to be a sustainable, creative and trustfully partner. Feel free to contact us info@gameffect.nl
  • Model Earth is een jong bedrijf dat zich toelegt op het maken van digitale historische projecten. Het bedrijf is helemaal thuis is de nieuwste 3D-technieken uit de game-industrie en probeert op deze manier virtuele projecten met een historische nederlandse inhoud bij het publiek te krijgen.
  • CalmCuttlefish is een samenwerking tussen 5 beginnende spelontwikkelaars, bekend van prijswinnende titels als Sumo Salad en Chewy.
  • Building on the successful editions in Boston (USA), Games for Health has now reached Europe. The non-profit Games for Health Europe is the official sister conference of the Games for Health project. Together with the USA organization, we aim to bring serious gaming and healthcare together in order to contribute to more advanced healthcare across Europe.
  • De missie van de DGA is een gezond klimaat scheppen voor de gamessector in Nederland. Dit doet de DGA door middel van; Het stimuleren van ondernemerschap, samenwerking en zakendoen (internationaal en nationaal). De vorming van een actieve lobby naar de overheid en overige sectoren (ook investeerders). Een actieve profilering bij het reageren op actuele ontwikkelingen op gamesgebied in de media. Verbinden en adviseren en coordineren op het gebied van games bij onderwijs en research.
  • Project MINERVA is a deep-sea horror game played inside and installation. Laying flat on his belly on a small platform, the player goes inside a long dark tube; his submarine. This is a cold, claustrophobic, dark environment, in which the lonely horror experience is optimized. MINERVA creates a unique horror experience.
  • Do you like buttons, switches or knobs? Have you ever wondered what’s like to drift around in space with nothing between you and the infinite emptiness other  than a few pieces of metal? Or do you just want to sit back and listen to tunes presented by your favorite disc jockey from 500 light years away? Please come out and take the GraveDigger 2000 for a spin around the nearest asteroid belt.
  • Foploncu is een interactieve spelinstallatie voor maximaal vier spelers, waarbij alles draait om het samenbrengen van mensen. Dit alles met het old school arcade gevoel. Het is een plek waar vrienden en onbekenden samen korte spelletjes kunne spelen en waar de spelregels ontstaan tijdens de sociale interactie. Alles wat je nodig hebt om te spelen, is een drankje. Na het plaatsen van je drankje in de bekerhouder speel je korte mini games tegen elkaar. Wanneer je verliest, licht je bekerhouder op. De zelf afgesproken regels bepalen wat er nu verder gebeurt.
  • Webspeaking levert digitaal personeel (3-D avatars ofwel virtual agents). Dat zijn animaties die op de website de functie van gastheer/gastvrouw of verkoper/adviseur hebben. Zij gaan de interactie aan met de bezoekers om op die manier te helpen bij het invullen van formulieren, navigatie en productuitleg. Er ontstaat een persoonlijk contact waardoor er een betere service wordt ervaren, klanttevredenheid stijgt en de overdracht van informatie sterk verbeterd wordt.
  • De Tafel van Toen is letterlijk een tafel met foto’s, filmpjes en objecten rond verschillende thema’s: Als kind, handen uit de mouwen, Geloof het of niet, Mijn mooiste dag en Eet smakelijk. Bewoners van het verpleeghuis kunnen met een activiteiten begeleider, zelfstandig of met familie en vrienden genieten van oude foto’s en filmpjes. Voorwerpen in laatjes en activerende vragen prikkelen de bewoners om goed te kijken en met elkaar in gesprek te gaan. Kortom een meubel dat vroegere tijden laat herleven. De Tafel van Toen is de kroon op het project Terug naar Toen, dat verder bestaat uit 6 reminiscentiekisten, 3 tentoonstellingen en de mogelijkheid om een verhalenverteller in te huren. De Tafel van Toen is onderdeel van het project Cultureel Erfgoed en Zorg van Landschap Erfgoed Utrecht en is mede mogelijke gemaakt in het kader van de regeling De Utrechtse Schatkamer van de Provincie Utrecht. Het ontwerp voor de Tafel van Toen inclusief de hard- en software is gedaan door nr74. Voor meer informatie neem contact op met Leor van der Veen: leo@nr74.org