<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Game in the City 2011 &#124; Connecting the Dots</title>
	<atom:link href="http://www.gameinthecity.nl/2011/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gameinthecity.nl/2011</link>
	<description>amersfoort 24-25 november</description>
	<lastBuildDate>Tue, 21 Feb 2012 09:37:08 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.4</generator>
		<item>
		<title>Nederland is in één klap 72 games rijker</title>
		<link>http://www.gameinthecity.nl/2011/nederland-is-in-een-klap-72-games-rijker</link>
		<comments>http://www.gameinthecity.nl/2011/nederland-is-in-een-klap-72-games-rijker#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 14:25:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wendy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gameinthecity.nl/2011/?p=2462</guid>
		<description><![CDATA[Na dit weekend is Nederland maar liefst 72 games rijker die door ontwikkelaars uit het hele land zijn gemaakt. De 400 spelontwerpers die voor deze stortvloed verantwoordelijk zijn, hebben meegedaan aan de Global Game Jam. Dit is een wereldwijde creatieve marathon waar deelnemers in zeer korte tijd games maken en vervolgens online zetten. Over de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Na dit weekend is Nederland maar liefst 72 games rijker die door  ontwikkelaars uit het hele land zijn gemaakt. De 400 spelontwerpers die  voor deze stortvloed verantwoordelijk zijn, hebben meegedaan aan de  Global Game Jam. Dit is een wereldwijde creatieve marathon waar  deelnemers in zeer korte tijd games maken en vervolgens online zetten.  Over de hele wereld deden afgelopen weekend meer dan 11.000 mensen mee.</p>
<p>“Een fantastisch resultaat dat duidelijk maakt dat ons land zich in  hoog tempo ontwikkelt tot hotspot voor gameontwikkeling”, aldus Viktor  Wijnen, zakelijk directeur van mede-organisator Dutch Game Garden. “Het  mooie is dat zowel studenten als professionals meedoen aan de Global  Game Jam. Dat zorgt voor een informele manier om aan kennisuitwisseling  te doen.”</p>
<p>In Nederland deden vijf onderwijsinstellingen dienst als jam-locatie:  de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht (HKU) afdeling Hilversum, de  Hogeschool van Amsterdam ( HvA), Saxion Hogeschool in Enschede, NHL  Hogeschool in Leeuwarden en de NHTV in Breda. Op iedere deelnemende  locatie wees een jury de beste resultaten aan. Daarbij keken ze naar het  design, programmeerwerk, artwork en audio, maar ook de “wow”-factor van  iedere game: hoe leuk is het om te spelen?</p>
<p>Alle winnaars van de Nederlandse game jam presenteren zich op 14  februari tijdens de liveshow Control Gamelab bij Pakhuis De Zwijger in  Amsterdam. Onderwerp van deze avond is de vraag hoe je succesvolle  Global Game Jam-games verder ontwikkelt en misschien zelfs op de markt  brengt.</p>
<p><strong>Over de Global Game Jam</strong><br />
De Global Game Jam is een creatieve marathon waarin teams over de hele  wereld in 48 uur proberen een volledig werkende game te maken.  Wereldwijd deden meer dan elfduizend mensen mee. De organisatie van het  evenement in Nederland gebeurde in samenwerking met Dutch Game Garden,  de stichting in Utrecht die ondernemerschap in de Nederlandse games- en  creatieve industrie stimuleert.</p>
<p>De Global Game Jam NL site: <a href="http://www.globalgamejam.nl/" target="_blank">www.globalgamejam.nl</a><br />
De site van de hoofdorganisatie: <a href="http://globalgamejam.org/" target="_blank">www.globalgamejam.org</a><br />
Aanmelden voor Control Gamelab: <a href="http://www.dezwijger.nl/page/42279/nl" target="_blank">http://www.dezwijger.nl/page/42279/nl</a></p>
<p><strong>Over Dutch Game Garden</strong><br />
Stichting Dutch Game Garden faciliteert bedrijvigheid in de Nederlandse  gamesindustrie door kennisinstellingen, ondernemers en financiers aan  elkaar te koppelen. De organisatie heeft een eigen gebouw in Utrecht met  betaalbare werkruimtes en begeleidt jonge ondernemers via een  incubator-programma. Daarnaast zorgt de stichting door middel van een  sociaal netwerk voor aansluiting met studenten en professionals. Met de  organisatie van gamegerelateerde evenementen komen deze diverse groepen  bij elkaar. Studenten, starters en volwassen bedrijven weten de weg naar  Dutch Game Garden te vinden.</p>
<p>Dutch Game Garden wordt mogelijk gemaakt door de provincie Utrecht,  de gemeente Utrecht, de Taskforce Innovatie Regio Utrecht en het  Europees Fonds voor Regionale Ontwikkeling (EFRO) van de Europese  Commissie.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gameinthecity.nl/2011/nederland-is-in-een-klap-72-games-rijker/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Maandag 16 januari Microsoft Kinect Hands-on Workshop</title>
		<link>http://www.gameinthecity.nl/2011/maandag-16-januari-microsoft-kinect-hands-on-workshop</link>
		<comments>http://www.gameinthecity.nl/2011/maandag-16-januari-microsoft-kinect-hands-on-workshop#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 10:47:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wendy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Persberichten]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gameinthecity.nl/2011/?p=2457</guid>
		<description><![CDATA[Ontdek de mogelijkheden van de Kinect! Leer hands-on hoe je de Kinect bestuurt vanaf je PC? Dat kan op 16 januari bij Microsoft Nederland tijdens een workshop van een dag. Meld je snel aan! Er zijn maar een beperkt aantal plaatsen beschikbaar. De Kinect is nu ruim een jaar bekend als controller voor de XBox. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ontdek de mogelijkheden van de Kinect! Leer hands-on hoe je de Kinect bestuurt vanaf je PC?</p>
<p>Dat kan op 16 januari bij Microsoft Nederland tijdens een workshop van een dag.<br />
Meld je snel aan! Er zijn maar een beperkt aantal plaatsen beschikbaar.</p>
<p>De Kinect is nu ruim een jaar bekend als controller voor de XBox. Onlangs heeft Microsoft ook een Software Development Kit (SDK) gelanceerd waarmee je de Kinect kunt besturen en uitlezen vanuit je PC. De controller komt daarmee ook beschikbaar voor allerlei mogelijkheden buiten de game industrie. Er zijn al diverse nieuwe toepassingen gerealiseerd: van het bladeren door röntgen foto&#8217;s in de operatiekamer, tot het navigeren door de sterrenhemel.</p>
<p>In deze workshop willen we ontwikkelaars laten zien hoe eenvoudig ze de Kinect kunnen gebruiken voor hun eigen toepassingen. De workshops is bedoeld om programmeurs uit het bedrijfsleven, onderwijs en ouderejaarsstudenten kennis te laten maken met de mogelijkheden van de Kinect.</p>
<p>Als je zelf al een idee hebt van een zakelijke toepassing of een spel waar je de Kinect aan wilt koppelen ben je van harte welkom op deze workshop dag. Maar ook als je nog nieuw bent en je je wilt laten verassen door de mogelijkheden ben je welkom.<br />
De toegang is gratis maar we verwachten wel dat je bereid bent je kennis nog een keer over te dragen aan anderen. Je kunt alleen of als duo de workshop volgen.</p>
<p>Om deel te nemen moet je:</p>
<ul>
<li>ervaring hebben met het programmeren in C# / .Net<br />
- een laptop met Windows 7 meenemen met daarop geïnstalleerd:<br />
- Visual Studio of Visual Studio Express (http://www.microsoft.com/express)</li>
<li> De Kinect SDK. (http://www.kinectforwindows.org/)</li>
<li>een Kinect controller die geïnstalleerd is op de betreffende laptop. Let op: er is een power adapter nodig om de Kinect aan een PC te koppelen.</li>
</ul>
<p><strong>Programma</strong><br />
De ochtend zal gericht zijn op een introductie van alle functies van de Kinect, waarbij je zelf bestaande functies aanpast.</p>
<p>De middag zal gericht zijn op het zelf maken van een demo. Dat kan op basis van een eigen idee, toepassing of spel. Ook is het mogelijk om een aantal bestaande demo&#8217;s die we hebben daar aan te passen.</p>
<p>Datum: 16 januari 2012<br />
Tijd: 9.30-17.00 uur<br />
Locatie: Microsoft Nederland (Schiphol): http://www.microsoft.com/netherlands/msnederland/contact/route-kantoor.aspx<br />
Deelname: gratis<br />
Aanmelden via: kinect@amersfoortcreatievestad.nl</p>
<p>Ter inspiratie:<br />
http://www.kinecthacks.com/, http://www.youtube.com/watch?v=ho8KVOe_y08, http://www.youtube.com/watch?v=R8tiHXDiqsw&amp;feature=player_embedded#!</p>
<p>Hopelijk tot snel op 16 januari!</p>
<p>Serge van Schie – Microsoft Nederland<br />
Paul van Wingerden – Microsoft Nederland<br />
Mike Shulmeister – Amsterdam Innovatie Motor<br />
Roger ter Heide – Game in the City / Amersfoort Creatieve Stad</p>
<p>De workshop wordt gegeven door Microsoft Nederland in samenwerking met Amsterdam Innovatie Motor, Game in the City en Amersfoort Creatieve Stad.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gameinthecity.nl/2011/maandag-16-januari-microsoft-kinect-hands-on-workshop/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Killzone 3 grote winnaar bij Dutch Game Awards 2011</title>
		<link>http://www.gameinthecity.nl/2011/killzone-3-grote-winnaar-bij-dutch-game-awards-2011</link>
		<comments>http://www.gameinthecity.nl/2011/killzone-3-grote-winnaar-bij-dutch-game-awards-2011#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 14:43:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miranda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gameinthecity.nl/2011/?p=2446</guid>
		<description><![CDATA[Jaarlijkse prijzen game-industrie uitgereikt tijdens Game in the City KILLZONE 3 GROTE WINNAAR BIJ DUTCH GAME  AWARDS 2011 Killzone 3 van de Amsterdamse studio Guerrilla Games is de grote winnaar geworden bij de jaarlijkse uitreiking van de Dutch Game Awards, de belangrijkste prijzen voor games van Nederlandse bodem. De internationale hit sleepte maar liefst drie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jaarlijkse prijzen game-industrie uitgereikt tijdens Game in the City</p>
<p>KILLZONE 3 GROTE WINNAAR BIJ DUTCH GAME  AWARDS 2011</p>
<p>Killzone 3 van de Amsterdamse studio Guerrilla Games is de grote winnaar geworden bij de jaarlijkse uitreiking van de Dutch Game Awards, de belangrijkste prijzen voor games van Nederlandse bodem. De internationale hit sleepte maar liefst drie awards, in de vorm van een uil, in de wacht.</p>
<p><img src="http://farm8.staticflickr.com/7005/6398771781_440781be94.jpg" alt="" width="500" height="242" /></p>
<p>Tijdens het Control Industry Dinner in Amersfoort, onderdeel van Game in the City, waar enkele honderden gameprofessionals zich hadden verzameld, zijn totaal 13 uilen overhandigd. Niet alleen entertainmentgames vielen in de prijzen, ook een aantal serious games won een award. Zo sleepten de medische game Body Posture (ontwikkeld ten behoeve van revalidatie) en de educatieve game Juf in a Box (dat kinderen helpt met fijne motoriek en schrijven) een uil in de wacht.</p>
<p>Eindelijk was er ook succes voor GameHouse, de studio achter het populaire Zylom. Met Delicious – Emily’s Childhood Memories won de studio de award in de categorie Best Casual Game. De beste adver(tentie)game was Sucker Punch, dat afgelopen jaar de gelijknamige Hollywoodfilm online promootte.</p>
<p>Killzone 3 won de prijs voor Best PC/Console Game, Best Audio Design &amp; Music en de Control Industry Award. Deze laatste award werd gekozen door de lezers van het vakblad Control. Best Visual Design ging naar de andere grote Amsterdamse studio Vanguard Games voor de console-hit Gatling Gears, terwijl de iPhone muziekgame WINtA tot beste game voor mobile en handhelds werd uitgeroepen.</p>
<p>Ook diverse indie’s, onafhankelijke gamestudio’s, vielen in de prijzen. Zo haalde Vlambeer een uil op voor Best Online Game, verdiend met Radical Fishing, een game die het afgelopen jaar door een andere studio werd nagemaakt en vervolgens een grote iPhone hit werd.</p>
<p>Ook de racegame Proun, waarbij de speler door 3D-versies van bekende abstracte werken van bijvoorbeeld Kandinsky racet, werd beloond. Dit eenmansproject van Joost van Dongen, eerder al ‘tentoongesteld’ in diverse musea in Nederland en Frankrijk, kreeg de prijs voor Best Original Game Design.</p>
<p>De beste studentengame was Room Racers van Lieven van Velthoven, een spel dat elke willekeurige locatie verandert in een virtueel racecircuit.</p>
<p><strong>Compleet overzicht van de winaars van de Dutch Game Awards 2011:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.dutchgameawards.nl/2011/killzone-3">Best PC/Console &#8211; Killzone 3</a></li>
<li><a href="http://www.dutchgameawards.nl/2011/winta">Best Handheld/Mobile Game &#8211; WINtA</a></li>
<li><a href="http://www.dutchgameawards.nl/2011/radical-fishing">Best Online Game &#8211; Radical Fishing</a></li>
<li><a href="http://www.dutchgameawards.nl/2011/gatling-gears">Best Visual Design &#8211; Gatling Gears</a></li>
<li><a href="http://www.dutchgameawards.nl/2011/proun">Best Original Game Design -Proun</a></li>
<li><a href="http://www.dutchgameawards.nl/2011/killzone-3">Best Audio Design &#8211; Killzone 3</a></li>
<li><a href="http://www.dutchgameawards.nl/2011/body-posture">Best Serious Game &#8211; Body Posture</a></li>
<li><a href="http://www.dutchgameawards.nl/2011/sucker-punch-annihilation">Best Advergame &#8211; Sucker Punch Annihilation</a></li>
<li><a href="http://www.dutchgameawards.nl/2011/delicious-emilys-childhood-memories">Best Casual Game &#8211; Delicious – Emily&#8217;s Childhood Memories</a></li>
<li><a href="http://www.dutchgameawards.nl/2011/room-racers">Best Student Game &#8211; Room Racers</a></li>
<li><a href="http://www.dutchgameawards.nl/2011/juf-in-a-box">Games for Health Europe Award 2011 Juf in a Box</a></li>
<li><a href="http://www.dutchgameawards.nl/2011/1112-episode-01-hd">Best Euro Indie Award &#8211; 112 episode 01 HD</a></li>
<li><a href="http://www.dutchgameawards.nl/2011/killzone-3">Control Industry Award 2011- Killzone 3</a></li>
</ul>
<p><a href="../juryverantwoording">Kijk hier voor het volledige juryrapport</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gameinthecity.nl/2011/killzone-3-grote-winnaar-bij-dutch-game-awards-2011/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Persbericht: Killzone 3 grote winnaar bij Dutch Game Awards 2011</title>
		<link>http://www.gameinthecity.nl/2011/persbericht-killzone-3-grote-winnaar-bij-dutch-game-awards-2011</link>
		<comments>http://www.gameinthecity.nl/2011/persbericht-killzone-3-grote-winnaar-bij-dutch-game-awards-2011#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 22:54:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miranda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Persberichten]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gameinthecity.nl/2011/?p=2425</guid>
		<description><![CDATA[Jaarlijkse prijzen game-industrie uitgereikt tijdens Game in the City &#160; Killzone 3 van de Amsterdamse studio Guerrilla Games is de grote winnaar geworden bij de jaarlijkse uitreiking van de Dutch Game Awards, de belangrijkste prijzen voor games van Nederlandse bodem. De internationale hit sleepte maar liefst drie awards, in de vorm van een uil, in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Jaarlijkse prijzen game-industrie uitgereikt tijdens Game in the City</h3>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Killzone 3 van de Amsterdamse studio Guerrilla Games is de grote winnaar geworden bij de jaarlijkse uitreiking van de Dutch Game Awards, de belangrijkste prijzen voor games van Nederlandse bodem. De internationale hit sleepte maar liefst drie awards, in de vorm van een uil, in de wacht.</strong></p>
<p>Tijdens het Control Industry Dinner in Amersfoort, onderdeel van Game in the City, waar enkele honderden gameprofessionals zich hadden verzameld, zijn totaal 13 uilen overhandigd. Niet alleen entertainmentgames vielen in de prijzen, ook een aantal serious games won een award. Zo sleepten de medische game Body Posture (ontwikkeld ten behoeve van revalidatie) en de educatieve game Juf in a Box (dat kinderen helpt met fijne motoriek en schrijven) een uil in de wacht.</p>
<p>Eindelijk was er ook succes voor GameHouse, de studio achter het populaire Zylom. Met Delicious – Emily’s Childhood Memories won de studio de award in de categorie Best Casual Game. De beste adver(tentie)game was Sucker Punch, dat afgelopen jaar de gelijknamige Hollywoodfilm online promootte.</p>
<p>Killzone 3 won de prijs voor Best PC/Console Game, Best Audio Design &amp; Music en de Control Industry Award. Deze laatste award werd gekozen door de lezers van het vakblad Control. Best Visual Design ging naar de andere grote Amsterdamse studio Vanguard Games voor de console-hit Gatling Gears, terwijl de iPhone muziekgame WINtA tot beste game voor mobile en handhelds werd uitgeroepen.</p>
<p>Ook diverse indie’s, onafhankelijke gamestudio’s, vielen in de prijzen. Zo haalde Vlambeer een uil op voor Best Online Game, verdiend met Radical Fishing, een game die het afgelopen jaar door een andere studio werd nagemaakt en vervolgens een grote iPhone hit werd.</p>
<p>Ook de racegame Proun, waarbij de speler door 3D-versies van bekende abstracte werken van bijvoorbeeld Kandinsky racet, werd beloond. Dit eenmansproject van Joost van Dongen, eerder al ‘tentoongesteld’ in diverse musea in Nederland en Frankrijk, kreeg de prijs voor Best Original Game Design.</p>
<p>De beste studentengame was Room Racers van Lieven van Velthoven, een spel dat elke willekeurige locatie verandert in een virtueel racecircuit.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Compleet overzicht van de winaars van de Dutch Game Awards 2011:</strong></p>
<ul>
<li>Best PC/Console: Killzone 3</li>
</ul>
<ul>
<li>Best Handheld/Mobile Game: WINtA</li>
</ul>
<ul>
<li>Best Online Game: Radical Fishing</li>
</ul>
<ul>
<li>Best Visual Design: Gatling Gears</li>
</ul>
<ul>
<li>Best Original Game Design: Proun</li>
</ul>
<ul>
<li>Best Audio Design: Killzone 3</li>
</ul>
<ul>
<li>Best Serious Game: Body Posture</li>
</ul>
<ul>
<li>Best Advergame: Sucker Punch Annihilation</li>
</ul>
<ul>
<li>Best Casual Game: Delicious – Emily&#8217;s Childhood Memories</li>
</ul>
<ul>
<li>Best Student Game: Room Racers</li>
</ul>
<ul>
<li>Games for Health Europe Award 2011: Juf in a Box</li>
</ul>
<ul>
<li>Best Euro Indie Award: 112 episode 01 HD</li>
</ul>
<ul>
<li>Control Industry Award 2011: Killzone 3</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>Voor meer informatie over de Dutch Game Awards: www.<a href="%22http://www.dutchgameawards.nl/%22%20%5Ch">dutchgameawards</a>.nl.</p>
<p>Verdere informatie over Game in the City is te vinden op <a href="%22http://www.ga">www.gameinthecity.nl</a></p>
<p>Bijlage: <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2011/juryverantwoording">volledige juryverantwoording</a></p>
<p>***</p>
<p><strong>Game in the City &#8211; Connecting the Dots</strong></p>
<p>Game in the City is de jaarlijkse ontmoetingsplaats voor de Nederlandse game-industrie. Dit jaar staan de volgende thema’s centraal: TV &amp; Games, Music &amp; Games, Indie Beginners, Social Media, Serious Games en Mobile. Inhakend op deze thema’s zullen sprekers als Joris de Man (Killzone), Jeroen Elfferich (The Voice of Holland), Studio 100, Michael Schade (Fishlabs), Ard Bonewald (GameHouse Studios), Pamela Kato, Rob Davis (Playniac), Ivo Wubbels (Engine Software) en Sydney Kim Yun Joong (Korea Serious Game Festival) hun visie en ervaringen delen op het gebied van game-ontwikkelingen, gametechnologie en mogelijke toepassingen in het bedrijfsleven en de zorg. Daarnaast kunnen verschillende workshops worden gevolgd, is er de mogelijkheid om nieuw gametalent te scouten en kunnen bedrijven zich presenteren tijdens de Trade Fair.</p>
<p><strong>Dutch Game Awards</strong><strong><br />
</strong>Op 24 november worden, tijdens het Control Industry Dinner, de Dutch Game Awards uitgereikt, de belangrijkste prijzen in de Nederlandse game-industrie. De Dutch Game Awards zijn een erkenning van creativiteit, vakmanschap en zakelijk inzicht van Nederlandse gameontwikkelaars. De awards worden tijdens Game in the City uitgereikt aan gamebedrijven, zelfstandige developers en studenten(teams) die zich het afgelopen jaar (inter)nationaal hebben onderscheiden.</p>
<p><em>Game in the City / Dutch Game Awards is een initiatief van Amersfoort Creatieve Stad in samenwerking met partners als Dutch Games Association, Dutch Game Garden, Immovator en Control Magazine.</em></p>
<p>_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _</p>
<p><strong>Noot voor de redactie (niet voor publicatie):</strong></p>
<p>Voor meer informatie kunt u contact opnemen met:</p>
<p><strong>Lola&amp;co<br />
</strong>Liduine Thomas/Miranda Geise<br />
<strong>t </strong>033 737 01 46<br />
<strong>e</strong> info@lolaenco.nl</p>
<p><strong>Control Magazine<br />
</strong>Matthijs Dierckx<br />
<strong>t</strong> 030 &#8211; 231 99 14<br />
<strong>e</strong> matthijs@control-online.nl</p>
<p><strong>Amersfoort Creatieve Stad<br />
</strong>Roger ter Heide<br />
<strong>t</strong> 06 415 757 06<br />
<strong>e</strong> roger@amersfoortcreatievestad.nl</p>
<p><strong></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gameinthecity.nl/2011/persbericht-killzone-3-grote-winnaar-bij-dutch-game-awards-2011/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Persbericht: Uitreiking belangrijkste prijzen voor de game-industrie</title>
		<link>http://www.gameinthecity.nl/2011/persbericht-uitreiking-belangrijkste-prijzen-voor-de-game-industrie</link>
		<comments>http://www.gameinthecity.nl/2011/persbericht-uitreiking-belangrijkste-prijzen-voor-de-game-industrie#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 15:55:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miranda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Persberichten]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gameinthecity.nl/2011/?p=2409</guid>
		<description><![CDATA[Bekendmaking winnaars Dutch Game Awards tijdens Game in the City Donderdag 24 november worden voor de vierde keer de jaarlijkse Dutch Game Awards uitgereikt. Deze belangrijkste prijzen voor de Nederlandse game-industrie worden in 13 verschillende categorieën toegekend. De uitreiking van de Dutch Game Awards vindt plaats tijdens het tweedaags congres Game in the City in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3><span style="color: #000000;">Bekendmaking winnaars Dutch Game Awards tijdens Game in the City</span></h3>
<p><span style="color: #000000;"><strong>Donderdag 24 november worden voor de vierde keer de jaarlijkse Dutch Game Awards uitgereikt. Deze belangrijkste prijzen voor de Nederlandse game-industrie worden in 13 verschillende categorieën toegekend. De uitreiking van de Dutch Game Awards vindt plaats tijdens het tweedaags congres Game in the City in Amersfoort.</strong></span></p>
<p>Games worden steeds vaker ingezet voor een zakelijke toepassing, zoals voorlichting, educatie of training. In deze categorie Best Serious Game zijn onder andere de games Juf in a Box, een game bedoeld om achterstanden op het gebied van motoriek en schrijven aan te pakken, en Body Posture, een game speciaal ontwikkeld voor mensen met houdings- of bewegingsproblemen, genomineerd. Om het groeiend belang van deze ‘serious games’ te onderstrepen, zullen tijdens Game in the City bovendien twee Koreaanse sprekers ingaan op Serious Gaming in Korea, met als doel kennis en ervaring te delen. Nieuw dit jaar is de uitreiking van de Games For Health Europe Award, een internationale onderscheiding voor serious games in de zorg.</p>
<p><strong>Game Over?</strong><strong><br />
</strong>Naast de 12 awardwinnaars die door een vakjury worden bepaald, wordt er ook een award door de game-industrie zelf toegekend. De winnaar van deze Control Industry Award, de prijs voor de beste overall gameproductie uit Nederland, wordt gekozen door de lezers van vakblad Control. Hiervoor zijn grote entertainment games als Killzone 3 en Gatling Gears genomineerd, maar ook een advergame als Sucker Punch Annihiliation en een serious game als Juf in a Box. Opvallend is de nominatie voor GlitchHiker, een game die inmiddels niet meer te spelen is. Waar normaal de speler een aantal levens krijgt, kreeg hier de game zelf een beperkt aantal levens. Iedere speler die voldoende punten scoorde, gaf de game een extra leven. Wie faalde, ontnam er een. Met als gevolg dat het  inmiddels ‘game over’ is.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Voor meer informatie over de Dutch Game Awards: www.<a href="http://www.dutchgameawards.nl/">dutchgameawards</a>.nl.</p>
<p>Verdere informatie over Game in the City is te vinden op <a href="http://www.gameinthecity.nl/">www.gameinthecity.nl</a></p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p>***</p>
<p><strong>Game in the City &#8211; Connecting the Dots<br />
</strong>Game in the City is de jaarlijkse ontmoetingsplaats voor de Nederlandse game-industrie. Dit jaar staan de volgende thema’s centraal: TV &amp; Games, Music &amp; Games, Indie Beginners, Social Media, Serious Games en Mobile. Inhakend op deze thema’s zullen sprekers als Joris de Man (Killzone), Jeroen Elfferich (The Voice of Holland), Studio 100, Michael Schade (Fishlabs), Ard Bonewald (GameHouse Studios), Pamela Kato, Rob Davis (Playniac), Ivo Wubbels (Engine Software) en Sydney Kim Yun Joong (Korea Serious Game Festival) hun visie en ervaringen delen op het gebied van game-ontwikkelingen, gametechnologie en mogelijke toepassingen in het bedrijfsleven en de zorg. Daarnaast kunnen verschillende workshops worden gevolgd, is er de mogelijkheid om nieuw gametalent te scouten en kunnen bedrijven zich presenteren tijdens de Trade Fair.</p>
<p><strong>Dutch Game Awards</strong><strong><br />
</strong>Op 24 november worden, tijdens het Control Industry Dinner, de Dutch Game Awards uitgereikt, de belangrijkste prijzen in de Nederlandse game-industrie. De Dutch Game Awards zijn een erkenning van creativiteit, vakmanschap en zakelijk inzicht van Nederlandse gameontwikkelaars. De awards worden tijdens Game in the City uitgereikt aan gamebedrijven, zelfstandige developers en studenten(teams) die zich het afgelopen jaar (inter)nationaal hebben onderscheiden.</p>
<p><em>Game in the City / Dutch Game Awards is een initiatief van Amersfoort Creatieve Stad in samenwerking met partners als Dutch Games Association, Dutch Game Garden, Immovator en Control Magazine.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>&#8212;&#8212;&#8212;</strong></p>
<p><strong>Noot voor de redactie (niet voor publicatie):</strong></p>
<p>Voor meer informatie kunt u contact opnemen met:</p>
<p><strong>Lola&amp;co<br />
</strong>Liduine Thomas/Miranda Geise<br />
<strong>t </strong>033 737 01 46<br />
<strong>e</strong> info@lolaenco.nl</p>
<p><strong>Amersfoort Creatieve Stad<br />
</strong>Roger ter Heide<br />
<strong>t</strong> 06 415 757 06<br />
<strong>e</strong> roger@amersfoortcreatievestad.nl</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gameinthecity.nl/2011/persbericht-uitreiking-belangrijkste-prijzen-voor-de-game-industrie/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Persbericht: Mobile games voor een miljoenenpubliek</title>
		<link>http://www.gameinthecity.nl/2011/persbericht-mobile-games-voor-een-miljoenenpubliek</link>
		<comments>http://www.gameinthecity.nl/2011/persbericht-mobile-games-voor-een-miljoenenpubliek#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 14:50:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miranda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Persberichten]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gameinthecity.nl/2011/?p=2153</guid>
		<description><![CDATA[Michael Schade, CEO en oprichter van de in Hamburg gevestigde gamesontwikkelaar Fishlabs entertainment, zal tijdens Game in the City optreden als keynote speaker tijdens het programmaonderdeel ‘Mobile’. Fishlabs wordt wereldwijd beschouwd als de belangrijkste ontwikkelaar van advergames voor de iPhone en heeft al vele tientallen miljoenen downloads gerealiseerd. Daarnaast wordt tijdens Game in the City [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Michael Schade, CEO en oprichter van de in Hamburg gevestigde gamesontwikkelaar Fishlabs entertainment, zal tijdens Game in the City optreden als keynote speaker tijdens het programmaonderdeel ‘Mobile’. Fishlabs wordt wereldwijd beschouwd als de belangrijkste ontwikkelaar van advergames voor de iPhone en heeft al vele tientallen miljoenen downloads gerealiseerd. Daarnaast wordt tijdens Game in the City een ‘mobile unconference’ georganiseerd, een informele bijeenkomst waar mobile specialisten hun kennis delen. Tenslotte wordt het Mobile-programma afgesloten door de jubilerende gamestudio Two Tribes, die terugkijkt op 10 jaar mobile games.</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>10 Jaar mobile games<br />
</strong>Sinds de opkomst van smartphones, handhelds en tablets is het spelen van games al lang niet meer voorbehouden aan de huiskamer. Het afgelopen decennium heeft gamestudio Two Tribes voor verschillende mobiele platforms games ontwikkeld, waaronder Nintendo DS, Gameboy Advance, de iPad en de smartphone. Tijdens een onstage interview door Eric Bartelson van het magazine Control kijken Colin van Ginkel en Martijn Reuver van Two Tribes terug op 10 jaar mobile games, waarbij ze uiteraard ingaan op hun succes met de game Toki Tori. Keynote speaker Michael Schade van Fishlabs heeft de populariteit van de iPhone gebruikt om de merkbekendheid van onder andere Barclays en Volkswagen te vergroten via advergames voor een miljoenenpubliek.</p>
<p><strong>Mobile Unconference<br />
</strong>Het doel van de Mobile Unconference is om mobile specialisten op een laagdrempelige manier kennis en ervaringen uit te laten wisselen. De basis van de Unconference is de inbreng van onderwerpen door de aanwezigen en een actieve deelname aan de discussie. Eerder vonden al edities plaats in Rotterdam en Düsseldorf, waarna nu aan Amersfoort de beurt is. Tijdens Game in the City zal bij de Unconference de nadruk liggen op mobile game development, waarbij actuele zaken als AppStores en cross-platform development zeker aan bod zullen komen.</p>
<p><strong>Nominaties Euro Indie Game Award<br />
</strong>Mobile games voeren de boventoon bij de kanshebbers op de Euro Indie Game Award, de prijs voor de beste game onwikkeld door een onafhankelijke Europese ontwikkelaar, zo blijkt uit de drie genomineerden voor deze belangrijke internationale prijs:</p>
<ul>
<li>1112 episode 01 HD (Agharta Studio)</li>
<li>The Great Jitters: Pudding Panic (Kunst-stoff)</li>
<li>Spirits for iPad (Spaces of Play)</li>
</ul>
<p>Eerder maakte Game in the City al de genomineerden bekend voor de Nederlandse categorieën van de Dutch Game Awards. Donderdag 24 november worden de winnaars bekendgemaakt tijdens het Control Industry Dinner.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Voor meer informatie over de Dutch Game Awards: www.<a href="%22http://www.dutchgameawards.nl/%22%20%5Ch">dutchgameawards</a>.nl.<br />
Verdere informatie over Game in the City is te vinden op <a href="%22http://www.gameinthecity.nl/%22%20%5Ch">www.gameinthecity.nl</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>***</p>
<p><strong>Game in the City &#8211; Connecting the Dots<br />
</strong>Game in the City is de jaarlijkse ontmoetingsplaats voor de Nederlandse game-industrie. Dit jaar staan de volgende thema’s centraal: TV &amp; Games, Music &amp; Games, Indie Beginners, Social Media, Serious Games en Mobile. Inhakend op deze thema’s zullen sprekers als Joris de Man (Killzone), Jeroen Elfferich (The Voice of Holland), Studio 100, Michael Schade (Fishlabs), Ard Bonewald (GameHouse Studios), Pamela Kato, Rob Davis (Playniac), Ivo Wubbels (Engine Software) en Sydney Kim Yun Joong (Korea Serious Game Festival) hun visie en ervaringen delen op het gebied van game-ontwikkelingen, gametechnologie en mogelijke toepassingen in het bedrijfsleven en de zorg. Daarnaast kunnen verschillende workshops worden gevolgd, is er de mogelijkheid om nieuw gametalent te scouten en kunnen bedrijven zich presenteren tijdens de Trade Fair.</p>
<p><strong>Dutch Game Awards</strong><strong><br />
</strong>Op 24 november worden, tijdens het Control Industry Dinner, de Dutch Game Awards uitgereikt, de belangrijkste prijzen in de Nederlandse game-industrie. De Dutch Game Awards zijn een erkenning van creativiteit, vakmanschap en zakelijk inzicht van Nederlandse gameontwikkelaars. De awards worden tijdens Game in the City uitgereikt aan gamebedrijven, zelfstandige developers en studenten(teams) die zich het afgelopen jaar (inter)nationaal hebben onderscheiden.</p>
<p><em>Game in the City / Dutch Game Awards is een initiatief van Amersfoort Creatieve Stad in samenwerking met partners als Dutch Games Association, Dutch Game Garden, Immovator en Control Magazine. </em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>&#8212;&#8212;&#8212;</strong></p>
<p><strong>Noot voor de redactie (niet voor publicatie):</strong></p>
<p>Voor meer informatie kunt u contact opnemen met:</p>
<p><strong>Lola&amp;co<br />
</strong>Liduine Thomas/Miranda Geise<br />
<strong>t </strong>033 737 01 46<br />
<strong>e</strong> info@lolaenco.nl</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Amersfoort Creatieve Stad<br />
</strong>Roger ter Heide<br />
<strong>t</strong> 06 415 757 06<br />
<strong>e</strong> roger@amersfoortcreatievestad.nl</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gameinthecity.nl/2011/persbericht-mobile-games-voor-een-miljoenenpubliek/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Persbericht: Nominaties Dutch Game Awards bekendgemaakt</title>
		<link>http://www.gameinthecity.nl/2011/nominaties-dutch-game-awards-bekendgemaakt-2</link>
		<comments>http://www.gameinthecity.nl/2011/nominaties-dutch-game-awards-bekendgemaakt-2#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 11:16:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miranda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Persberichten]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gameinthecity.nl/2011/?p=1996</guid>
		<description><![CDATA[De organisatie van de Dutch Game Awards, de belangrijkste prijzen voor Nederlandse game-industrie, heeft de nominaties voor 2011 bekendgemaakt. De meeste kans maken de games Killzone 3 en Proun, met elk drie nominaties. De Dutch Game Awards worden op 24 november uitgereikt tijdens de vierde editie van Game in the City. Groter kan het contrast [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>De organisatie van de Dutch Game Awards, de belangrijkste prijzen voor Nederlandse game-industrie, heeft de nominaties voor 2011 bekendgemaakt. De meeste kans maken de games Killzone 3 en Proun, met elk drie nominaties. De Dutch Game Awards worden op 24 november uitgereikt tijdens de vierde editie van Game in the City.</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Groter kan het contrast nauwelijks zijn tussen twee meest genomineerde games. Aan de mega-productie Killzone 3 werkten in totaal meer dan tweehonderd man, terwijl Proun het hobby-project is van één programmeur/gamedesigner/artist/componist. Het geeft aan hoe divers de top van het Nederlandse gameslandschap er inmiddels uitziet. Hoewel Proun-maker Joost van Dongen voor de muziek- en audioproductie de hulp inriep van Arno Landsbergen, is de game bij uitstek het voorbeeld van een ‘zolderkamer game’.</p>
<p><strong>Meerdere nominaties<br />
</strong>Naast Guerrilla en Van Dongen maken vijf studio’s kans op meer dan één Dutch Game Award, te weten: Vlambeer met Radical Fishing, Vanguard Games met Gatling Gears en GameHouse Studios met hun casual hit Delicious Emily’s Childhood Memories. Opvallend zijn verder de twee nominaties voor Room Racers, het studentenproject van Lieven van Velthoven. Sticky Studios is als enige studio voor meer dan één game genomineerd: Sucker Punch (de advergame voor de film) en Green Lantern. In de categorie Best Serious mag RANJ Serious Game voor Juf in a Box weer een nominatie bijschrijven. De game won eerder al de Accenture Innovation Award en is nu ook genomineerd voor een Games for Health Europe Award.</p>
<p><strong>Uilen<br />
</strong>De awards in de vorm van plexiglazen uilen worden uitgereikt tijdens het Control Industry Dinner dat tijdens Game in the City plaatsvindt op donderdag 24 november in Amersfoort. Ook de uitreiking van de Games for Health Europe Award en de Control Industry Award staan dan op het programma. Deze laatste is een overall award gekozen door de lezers van Control, de genomineerden daarvoor zijn nog niet bekend.</p>
<p><strong>Vakjury<br />
</strong>De nominaties en winnaars voor de Dutch Game Awards worden gekozen door een vakjury bestaande uit vertegenwoordigers van studio’s, vakmedia (Control en Sanoma) en organisaties (branchevereniging Dutch Games Association en de Dutch Game Garden). De organisatie is in handen van gamescongres Game in the City en het vakblad Control.</p>
<p>Het complete overzicht genomineerden:</p>
<p><strong><em>Best PC/Console</em></strong></p>
<ul>
<li>Adam&#8217;s Venture 2: Solom&#8217;s Secret – Vertigo Games</li>
<li>Gatling Gears – Vanguard Games</li>
<li>Killzone 3 – Guerrilla Games</li>
</ul>
<p><strong><em>Best Handheld/Mobile Game</em></strong></p>
<ul>
<li>Delicious Emily’s Childhood Memories – GameHouse Studios</li>
<li>Phoenix HD – Firi Games</li>
<li>WINtA – Triangle Studios</li>
</ul>
<p><strong><em>Best Online Game</em></strong></p>
<ul>
<li>Green Lantern – Sticky Game Studios</li>
<li>Radical Fishing – Vlambeer</li>
<li>Raveleijn – Little Chicken Game Company</li>
</ul>
<p><strong><em>Best Visual Design</em></strong></p>
<ul>
<li>Gatling Gears – Vanguard Games</li>
<li>Killzone 3 – Guerrilla Games</li>
<li>Proun – Joost van Dongen</li>
</ul>
<p><strong><em>Best Original Game Design</em></strong></p>
<ul>
<li>Bygår – Guido Soetens</li>
<li>Proun – Joost van Dongen</li>
<li>Room Racers –  Lieven van Velthoven</li>
</ul>
<p><strong><em>Best Audio Design &amp; Music</em></strong></p>
<ul>
<li>Killzone 3 – Guerrilla Games</li>
<li>Proun – Joost van Dongen &amp; Arno Landsbergen</li>
<li>WINtA – Triangle Studios</li>
</ul>
<p><strong><em>Best Serious Game</em></strong></p>
<ul>
<li>Body Posture – Militair Revalidatie Centrum Aardenburg, Motek Medical en Grendel Games</li>
<li>Juf in a Box – Ranj Serious Games</li>
<li>Monster Debugger The Game – De Monsters</li>
</ul>
<p><strong><em>Best Advergame</em></strong></p>
<ul>
<li>Essent Ice Skating – Witan, Embedded Fitness</li>
<li>Phineas &amp; Pherb: Raket naar de sterren – WeirdBeard Games</li>
<li>Sucker Punch – Sticky Game Studios</li>
</ul>
<p><strong><em>Best Casual Game</em></strong></p>
<ul>
<li>Delicious – Emily&#8217;s Childhood Memories – GameHouse Studios</li>
<li>Dwindle – Unwind</li>
<li>Radical Fishing – Vlambeer</li>
</ul>
<p><strong><em>Best Student Game</em></strong></p>
<ul>
<li>Bygår – Guido Soetens</li>
<li>Ichi – Jay van Hutten</li>
<li>Room Racers –  Lieven van Velthoven</li>
</ul>
<p><strong>Games for Health Europe Award</strong></p>
<ul>
<li>Dr. Bonneys Zappelix – M.M. Multimedia</li>
<li>Juf in the Box – Ranj Serious Games</li>
<li>Magician’s Apprentice – Grendel Games / Motek Medical</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>De jury is nog in beraad over de genomineerden voor de <strong>Best Euro Indie Award</strong>. Meer informatie hierover volgt.</p>
<p><strong><em><br />
</em></strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Voor meer informatie over de Dutch Game Awards: www.<a href="%22http://www.dutchgameawards.nl/%22%20%5Ch">dutchgameawards</a>.nl.</p>
<p>Verdere informatie over Game in the City is te vinden op <a href="%22http://www.gameinthec">www.gameinthecity.nl</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>***</p>
<p><strong>Game in the City &#8211; Connecting the Dots</strong></p>
<p>Game in the City is de jaarlijkse ontmoetingsplaats voor de Nederlandse game-industrie. Dit jaar staan de volgende thema’s centraal: TV &amp; Games, Music &amp; Games, Indie Beginners, Social Media, Serious Games en Mobile. Inhakend op deze thema’s zullen sprekers als Joris de Man (Killzone), Jeroen Elfferich (The Voice of Holland), Studio 100, Michael Schade (Fishlabs), Ard Bonewald (GameHouse Studios), Pamela Kato, Rob Davis (Playniac), Ivo Wubbels (Engine Software) en Sydney Kim Yun Joong (Korea Serious Game Festival) hun visie en ervaringen delen op het gebied van game-ontwikkelingen, gametechnologie en mogelijke toepassingen in het bedrijfsleven en de zorg. Daarnaast kunnen verschillende workshops worden gevolgd, is er de mogelijkheid om nieuw gametalent te scouten en kunnen bedrijven zich presenteren tijdens de Trade Fair.</p>
<p><strong>Dutch Game Awards</strong><strong><br />
</strong>Op 24 november worden, tijdens het Control Industry Dinner, de Dutch Game Awards uitgereikt, de belangrijkste prijzen in de Nederlandse game-industrie. De Dutch Game Awards zijn een erkenning van creativiteit, vakmanschap en zakelijk inzicht van Nederlandse gameontwikkelaars. De awards worden tijdens Game in the City uitgereikt aan gamebedrijven, zelfstandige developers en studenten(teams) die zich het afgelopen jaar (inter)nationaal hebben onderscheiden.</p>
<p><em>Game in the City / Dutch Game Awards is een initiatief van Amersfoort Creatieve Stad in samenwerking met partners als Dutch Games Association, Dutch Game Garden, Immovator en Control Magazine.</em></p>
<div><em><br />
</em></div>
<p>_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _</p>
<p><strong>Noot voor de redactie (niet voor publicatie):</strong></p>
<p>Voor meer informatie kunt u contact opnemen met:</p>
<p><strong>Lola&amp;co<br />
</strong>Liduine Thomas/Miranda Geise<br />
<strong>t </strong>033 737 01 46<br />
<strong>e</strong> info@lolaenco.nl</p>
<p><strong>Control Magazine<br />
</strong>Matthijs Dierckx<br />
<strong>t</strong> 030 &#8211; 231 99 14<br />
<strong>e</strong> matthijs@control-online.nl</p>
<p><strong>Amersfoort Creatieve Stad<br />
</strong>Roger ter Heide<br />
<strong>t</strong> 06 415 757 06<br />
<strong>e</strong> roger@amersfoortcreatievestad.nl</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gameinthecity.nl/2011/nominaties-dutch-game-awards-bekendgemaakt-2/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nominaties Dutch Game Awards bekendgemaakt</title>
		<link>http://www.gameinthecity.nl/2011/nominaties-dutch-game-awards-bekendgemaakt</link>
		<comments>http://www.gameinthecity.nl/2011/nominaties-dutch-game-awards-bekendgemaakt#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 10:41:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miranda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gameinthecity.nl/2011/?p=1992</guid>
		<description><![CDATA[De organisatie van de Dutch Game Awards, de belangrijkste prijzen voor Nederlandse game-industrie, heeft de nominaties bekendgemaakt. De meeste kans maken de games Killzone 3 en Proun, met elk drie nominaties. Maar liefst vijf studio’s maken kans op meer dan één Dutch Game Award en één studio is voor meer dan één game genomineerd. Compleet [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>De organisatie van de Dutch Game Awards, de belangrijkste prijzen voor Nederlandse game-industrie, heeft de nominaties bekendgemaakt. De meeste kans maken de games Killzone 3 en Proun, met elk drie nominaties. Maar liefst vijf studio’s maken kans op meer dan één Dutch Game Award en één studio is voor meer dan één game genomineerd.</strong></p>
<div>
<p><a href="http://www.dutchgameawards.nl/2011/nominaties-dutch-game-awards" target="_blank">Compleet overzicht genomineerden</a></p>
<p>Groter kan het contrast nauwelijks zijn tussen twee meest genomineerde games. Aan de mega-productie Killzone 3 werkten in totaal meer dan tweehonderd man, terwijl Proun het hobby-project is van één programmeur/gamedesigner/artist/componist. Het geeft aan hoe divers de top van het Nederlandse gameslandschap er inmiddels uitziet. Hoewel Proun-maker Joost van Dongen voor de muziek- en audioproductie de hulp inriep van Arno Landsbergen, is de game bij uitstek het voorbeeld van een ‘zolderkamer game’.</p>
<p><strong>Meerdere nominaties<br />
</strong>Naast Guerrilla en Van Dongen maken vijf studio’s kans op meer dan één Dutch Game Award, te weten: Vlambeer met Radical Fishing, Vanguard Games met Gatling Gears en GameHouse Studios met hun casual hit Delicious Emily’s ChildhoodMemories. Opvallend zijn verder de twee nominaties voor Room Racers, het studentenproject van Lieven van Velthoven. Sticky Studios is als enige studio voor meer dan één game genomineerd: Sucker Punch (de advergame voor de film) en Green Lantern. In de categorie Best Serious mag RANJ Serious Game voor Juf in a Box weer een nominatie bijschrijven. De game won eerder al de Accenture Innovation Award en is nu genomineerd voor een Games for Health Europe Award.</p>
<p><strong>Uilen</strong><br />
De awards in de vorm van plexiglazen uilen worden uitgereikt tijdens het Control Industry Dinner dat tijdens Game in the City plaatsvindt op donderdag 24 november in Amersfoort. Ook de uitreiking van de Games for Health Europe Award en de Control Industry Award staan dan op het programma. Deze laatste is een overall award gekozen door de lezers van Control, de genomineerden daarvoor zijn nog niet bekend.</p>
<p><strong>Vakjury</strong><br />
De nominaties en winnaars voor de Dutch Game Awards worden gekozen door een vakjury bestaande uit vertegenwoordigers van studio’s, vakmedia (Control en Sanoma) en organisaties (branchevereniging Dutch Games Association en de Dutch Game Garden). De organisatie is in handen van gamescongres Game in the City en het vakblad Control.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gameinthecity.nl/2011/nominaties-dutch-game-awards-bekendgemaakt/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Koreaanse keynote speaker over zakelijke toepassingsmogelijkheden van games</title>
		<link>http://www.gameinthecity.nl/2011/koreaanse-keynote-speaker-over-zakelijke-toepassingsmogelijkheden-van-games</link>
		<comments>http://www.gameinthecity.nl/2011/koreaanse-keynote-speaker-over-zakelijke-toepassingsmogelijkheden-van-games#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 11:08:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miranda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Persberichten]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gameinthecity.nl/2011/?p=1638</guid>
		<description><![CDATA[De Koreaanse Sydney Kim Yun Joong, organisator van het Korea Serious Game Festival, zal optreden als keynote speaker tijdens Game in the City. Games worden steeds vaker ingezet voor een zakelijke toepassing, zoals voorlichting, educatie of training. Om het groeiend belang van deze ‘serious games’ te onderstrepen, zal tijdens Game in the City een speciale [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>De Koreaanse <a href="http://www.gameinthecity.nl/2011/sydney-kim-yun-joong" target="_blank">Sydney Kim Yun Joong</a>, organisator van het Korea Serious Game Festival, zal optreden als keynote speaker tijdens Game in the City. Games worden steeds vaker ingezet voor een zakelijke toepassing, zoals voorlichting, educatie of training. Om het groeiend belang van deze ‘serious games’ te onderstrepen, zal tijdens Game in the City een speciale Koreaanse delegatie aanwezig zijn om kennis en ervaring te delen.  Daarnaast gaan diverse Nederlandse sprekers tijdens seminars en workshops in op de toepassingsmogelijkheden en kansen voor bedrijven buiten de game-industrie. </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Doordat Korea beschikt over een zeer uitgebreid glasvezelnetwerk zijn onine entertainment games in de huiskamer daar al heel gewoon. Echter, hoe benutten ze deze infrastructuur voor serieuze toepassingen? Keynote speaker Sydney Kim Yun Joong zal tijdens Game in the City ingaan op de huidige stand van zaken op het gebied van serious games in Korea en aangeven waar de kansen liggen voor Nederlandse bedrijven.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Toepassingen in de zorgsector<br />
</strong>Een belangrijke toepassing voor games ligt in de zorg. Pamela Kato, bestuurslid Games for Health Europe, zal tijdens Game in the City meer vertellen over de trainingsgame Air Sky Medic One. Met behulp van deze game worden artsen in opleiding in gesimuleerde noodsituaties geplaatst om te leren omgaan met stress. Door feedback te geven over hartslag en zweetvorming leren de artsen tijdens deze game hoe ze in het echte leven het hoofd koel kunnen houden. Games blijken vaak effectievere en efficiëntere om een complexe boodschap over te brengen of bepaalde situaties te simuleren dan de reguliere communicatie- en trainingsmiddelen. Omdat de spelers betrokken worden bij wat er gebeurt, verwerken ze de informatie veel actiever. Bovendien kan er getest worden zonder risico’s en tegen lagere kosten. Andere voorbeelden van toepassingen in de zorg zijn bijvoorbeeld games als onderdeel van een therapie voor mensen met ADHD of als trainingsmiddel om in te kunnen leven in een patiënt met Alzheimer.</p>
<p><strong>Gamification van de IT-sector<br />
</strong>Tijdens Game in the City is er ook veel aandacht voor de zakelijke toepassingsmogelijkheden van games voor bedrijven buiten de game-industrie. Zoals bijvoorbeeld games in combinatie met geografische informatie. Bedrijven als Ranj en Tygron vertellen over hoe je met dergelijke games bestaande of toekomstige situaties kunt bekijken en de invloed van keuzes inzichtelijk kunt maken. NextStage en Syntens geven een workshop over de toepassing van serious games speciaal voor mensen uit de financiële wereld. Dat gaming ook een steeds belangrijker onderdeel wordt binnen informatietechnologie blijkt uit de aanwezigheid van CIOnet, een belangrijk netwerk voor CIO&#8217;s en IT-managers. CIOnet zal tijdens Game in the City ingaan op het begrip ‘gamification’ van de ICT.</p>
<p>Meer informatie: <a href="http://www.gameinthecity.nl/">www.gameinthecity.nl</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>***</p>
<p><strong>Game in the City &#8211; Connecting the Dots<br />
</strong>Game in the City is de jaarlijkse ontmoetingsplaats voor de Nederlandse game-industrie. Dit jaar staan de volgende thema’s centraal: TV &amp; Games, Music &amp; Games, Indie Beginners, Social Media, Serious Games en Mobile. Inhakend op deze thema’s zullen sprekers als Joris de Man (Killzone), Jeroen Elfferich (The Voice of Holland), Studio 100, Michael Schade (Fishlabs), Ard Bonewald (GameHouse Studios), Pamela Kato, Rob Davis (Playniac), Ivo Wubbels (Engine Software) en Sydney Kim Yun Joong (Nsid Globa/Nsid Korea Co Ltd.) hun visie en ervaringen delen op het gebied van game-ontwikkelingen, gametechnologie en mogelijke toepassingen in het bedrijfsleven en de zorg. Daarnaast kunnen verschillende workshops worden gevolgd, is er de mogelijkheid om nieuw gametalent te scouten en kunnen bedrijven zich presenteren tijdens de Trade Fair.</p>
<p><strong>Dutch Game Awards</strong><strong><br />
</strong>Op 24 november zullen, tijdens het Control Industry Dinner, de Dutch Game Awards worden uitgereikt, de belangrijkste prijzen in de Nederlandse game-industrie. De Dutch Game Awards zijn een erkenning van creativiteit, vakmanschap en zakelijk inzicht van Nederlandse gameontwikkelaars. De awards worden tijdens Game in the City uitgereikt aan gamebedrijven, zelfstandige developers en studenten(teams) die zich het afgelopen jaar (inter)nationaal hebben onderscheiden.</p>
<p><em>Game in the City / Dutch Game Awards is een initiatief van Amersfoort Creatieve Stad in samenwerking met partners als Dutch Games Association, NLGD, Dutch Game Garden, Immovator en Control Magazine. </em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>&#8212;&#8212;&#8212;</strong></p>
<p><strong>Noot voor de redactie (niet voor publicatie):</strong></p>
<p>Voor meer informatie kunt u contact opnemen met:</p>
<p><strong>Lola&amp;co<br />
</strong>Liduine Thomas/Miranda Geise<br />
<strong>t </strong>033 737 01 46<br />
<strong>e</strong> info@lolaenco.nl</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Amersfoort Creatieve Stad<br />
</strong>Roger ter Heide<br />
<strong>t</strong> 06 415 757 06<br />
<strong>e</strong> roger@amersfoortcreatievestad.nl</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gameinthecity.nl/2011/koreaanse-keynote-speaker-over-zakelijke-toepassingsmogelijkheden-van-games/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kansen creëren op de Marktplaats van Game in the City</title>
		<link>http://www.gameinthecity.nl/2011/kansen-creeren-op-de-marktplaats-van-game-in-the-city</link>
		<comments>http://www.gameinthecity.nl/2011/kansen-creeren-op-de-marktplaats-van-game-in-the-city#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 16:39:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miranda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gameinthecity.nl/2011/?p=1596</guid>
		<description><![CDATA[Iedereen die al eens bij Game in the City aanwezig is geweest, weet het: op de Marktplaats gebeurt het! Zowel voor, na als tijdens de workshops en seminars zijn veel bedrijven juist dáár te vinden, op zoek naar interessante partijen om zaken mee te doen en nieuwe contacten te leggen. Business to Business Zo kun [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Iedereen die al eens bij Game in the City aanwezig is geweest, weet het: op de Marktplaats gebeurt het! Zowel voor, na als tijdens de workshops en seminars zijn veel bedrijven juist dáár te vinden, op zoek naar interessante partijen om zaken mee te doen en nieuwe contacten te leggen.</p>
<p><strong>Business to Business<br />
</strong>Zo kun je tijdens de <a href="http://www.gameinthecity.nl/2011/marktplaats">Business to Business Trade Fair</a> op 24 november in contact komen met meer dan 100 geïnteresseerden en partners uit verschillende branches. Innovatieve bedrijven die actief op zoek zijn naar mogelijkheden op het gebied van gaming en nieuwe media voor hun product of merk. Onder de aanwezige bedrijven zijn onder andere een groot aantal Amersfoortse bedrijven, maar ook bedrijven uit de rest van Nederland en zelfs een aantal buitenlandse partijen. Ook worden er speciale VIP tours gegeven, waarbij groepjes worden rondgeleid langs de stands op de Marktplaats. Zo zullen er speciale rondleidingen worden gegeven aan bedrijven uit de zorg, de financiële wereld en een aantal IT-directeuren. Schrijf je <a href="http://www.gameinthecity.nl/2011/marktplaats">hier</a> in voor de Marktplaats op 24 november</p>
<p><strong>Talent scouten<br />
</strong>De <a href="http://www.gameinthecity.nl/2011/marktplaats">Marktplaats op 25 november</a> is gericht op op young talents. Tijdens deze marktplaats kunnen bedrijven en studenten elkaar ontmoeten in het kader van opdrachten en mogelijke samenwerkingen. De ideale gelegenheid om in contact te komen met studenten en young professionals en nieuw gamingtalent te scouten. Schrijf je <a href="http://www.gameinthecity.nl/2011/marktplaats">hier</a> in voor de Marktplaats op 25 november</p>
<p><strong>Speciale korting<br />
</strong>Ben je zowel geïnteresseerd in het leggen van business to business contacten als het scouten van nieuw talent? Presenteer dan je bedrijf op beide Marktplaatsdagen en profiteer van een speciale korting. De kosten voor een stand tijdens de Marktplaats voor één dag bedragen € 350. De tweede dag kost slechts € 100 extra. Deze kosten zijn inclusief entree Game in the City, lunch en borrel voor twee personen. Kijk <a href="http://www.gameinthecity.nl/2011/marktplaats">hier</a> voor meer informatie over deelname</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gameinthecity.nl/2011/kansen-creeren-op-de-marktplaats-van-game-in-the-city/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

