dutch game awards /2011

Programma Congresdag 24 november

8.00 uur Registratie

Ontvangst en registratie

9.00 uur Opening

Peter Warman (Newzoo): Games in cijfers

9.30 – 12.30 uur Ochtendprogramma

9.30 uur Muziek & Games

  • Joris de Man (componist o.a. Killzone), over muziek voor  games, films en commercials
    De Man, Nederlands meest succesvolle gamescomponist, is vooral bekend van de muziek die hij componeerde voor de Killzone-serie van gamesbedrijf Guerrilla Games. Hij zal niet alleen ingaan op de muziek die hij voor diverse games heeft ontwikkeld, maar ook op zijn muziek voor films en commercials.
  • Than van Nispen tot Pannerden (componist GreenCouch): Oprichtingshandeling platform DutchGameMusic
    DutchGameMusic is een initiatief van het Muziekinstituut MultiMedia in samenwerking met de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht, instanties en bedrijven werkzaam in de Nederlandse Game- en muziek-industrie. DutchGameMusic heeft als doelstelling de muziek in games – en diens makers – meer zichtbaar te maken, alsmede een overzicht te scheppen van het Nederlands Gamemuziek-klimaat.
  • Tom Pearce (Galaxy Interactive): Introductie Galaxy Interactive en Auro-3D
    A short introduction to Galaxy Interactive and to the new 3D audio and music system, Auro-3D

10.30 uur Televisie & Games

  • Jeroen Elfferich (ExMachina): Second screen, live meespelen met tv-programma’s The Voice of Holland & Intuition
    Second screen, oftewel het verrijken van je tv-ervaring door op mobile, tablet of laptop online actief te zijn. Aan de hand van twee cases wordt ingegaan op wat werkt, wat zijn dingen die je niet moet doen en waar gaat het naartoe? De ene case gaat over Voice of Holland, niet alleen op tv een fenomeen, maar ook online. De tweede case gaat over Intuition, de eerste ‘made-for-second-screen’ gameshow format, bedacht door TV-gigant Fremantle uit Engeland.

  • Ivo Wubbels (Engine Software): How to bring great IPs from TV to games
    Ivo Wubbels gaat in op de wijze waarop hij bekende merken zoals Kabouter Plop, K3 en Huis Anubis niet alleen gebruikt voor tv, maar ook vertalen naar games.

  • Rob Davis (oprichter Playniac): Tv &  games in de UK
    Rob Davis zal met behulp van een case over de succesvolle Channel 4 game International Racing Squirrels (die dit voorjaar werd uitgebracht en al een bronzen medaille bij de Serious Play Awards in de wacht sleepte) ingaan op TV en games in de UK. Zo zal hij ingaan op de uitdaging om de creativiteit en flexibiliteit binnen het game design te behouden en laat zien hoe hij alle aspecten van een game zo optimaal mogelijk kan overbrengen, zowel op de klant als het productieteam. Hij neemt iedereen mee in de succesvolle aanpak van Playniac en de do’s en don’ts die ze in de loop der jaren hebben geleerd.

12.00 uur Indie Beginners

  • Rami Ismail (Vlambeer), Jan Willem Nijman (Vlambeer) en Olivier Oosterbaan (Create Law): Post-mortem: gestolen games, de Vlambeer case
    Een post-mortem van een gestolen game, met als case die van de jonge gamesstudio Vlambeer. Een uitgever kopieerde hun internetspelletje, maakte er een iPhone game van en kwam daarmee wereldwijd in de iPhone Top 10. Twee ontwikkelaars van Vlambeer doen uit de doeken wat dat voor hen betekende, op financieel, maar zeker ook op creatief vlak. De in games gespecialiseerde advocaat Olivier Oosterbaan licht toe of, en zo ja wat er juridisch te doen is aan dergelijke vormen van plagiaat.
     

  • Anke Kuipers (Catching Games): Van idee tot release
    Anke Kuipers, van origine kunstenaar, en tegenwoordig eigenaar en oprichter van gamebedrijf Catching Games. Kuipers zal in het kort iets vertellen over haar weg van idee naar product. Begin dit jaar lanceerde zij de beta release Innebula. Een strategiespel dat zich afspeelt in de ruimte en via het internet kan worden gespeeld door duizenden mensen tegelijk. Iedereen over de hele wereld heeft toegang tot de game. Een spel dat zelfs door blijft spelen als een speler tijdelijk is uitgelogd. Buiten dat is Kuipers ook nog eens de eerste vrouwelijke gamedesigner/ oprichter van een gamebedrijf dat zich bezighoudt met de nichemarkt van MMOSTG games in Nederland.

Workshops (Aanvang 10.40 uur)

  • Mobile Unconference
    De Mobile Unconference wordt georganiseerd met als doel mobile ontwikkelaars en andere specialisten op een laagdrempelige manier informatie uit te laten wisselen. De basis van de Unconference is de inbreng van onderwerpen door de aanwezigen en een actieve deelname aan de discussie. Eerdere edities werden in Rotterdam en Düsseldorf georganiseerd. Tijdens Game in the City zal de nadruk liggen op mobile game development. Te denken valt aan actuele zaken als AppStores en cross-platform development. De Mobile Unconference wordt georganiseerd door Joris Verborgt (Mangrove), Peter de Jong (Codeglue) en Arjan Olsder (MobileGamesBlog.com). Zij worden daarin ondersteund door de Rotterdam Media Commission.

13.30 – 17.15 uur Middagprogramma

13.30 uur Social Media

  • Ard Bonewald (GameHouse Studios): Van Casual naar Social, een sprong in het diepe.

15.00 uur Serious Games

  • Professor Kyung-sik KIM en Mr. Young-kwon KIM: Serious games in Korea
    Dit jaar vieren Nederland en Zuid-Korea 50 jaar diplomatieke betrekkingen en worden er diverse culturele en economische activiteiten georganiseerd, zowel in Nederland als Korea. In het kader van dit speciale jubileumjaar zal tijdens Game in the City een delegatie vanuit Korea aanwezig zijn.  Professor Kyung-sik KIM en Mr. Young-kwon KIM zullen ingaan op de huidige stand van zaken op het gebied van serious games in Korea en aangeven waar de kansen liggen voor Nederlandse bedrijven.
  • Cristijn Sarvaas (VSTEP): Innovation Partnerships – Next step in globalization of Virtual Reality Training
  • Pamela Kato (Games for Health Europe): Air Sky Medic One
    Pamela Kato zal meer vertellen over serious games toegepast in de zorgsector aan de hand van de trainingsgame Air Sky Medic One. Met behulp van deze game worden artsen in opleiding in gesimuleerde noodsituaties geplaatst om te leren omgaan met stress. Door feedback te geven over hartslag en zweetvorming leren de artsen tijdens deze game hoe ze in het echte leven het hoofd koel kunnen houden.

16.15 uur Mobile

  • Michael Schade (Fishlabs): Mobile games voor een miljoenenpubliek
    Michael Schade, CEO en oprichter van de in Hamburg gevestigde ‘iDevice’ games ontwikkelaar Fishlabs entertainment, is vooral bekend van de game Galaxy on Fire en de populaire advergames die zij hebben ontwikkeld voor bedrijven als Barclays en Volkswagen. Fishlabs wordt wereldwijd beschouwd als de belangrijkste ontwikkelaar van advergames en heeft al vele tientallen miljoenen downloads gerealiseerd met games die zij ontwikkelden voor mobiele telefoons en tablets. Schade zal ingaan op wat er komt kijken bij het ontwikkelen van mobile games voor een miljoenenpubliek.
  • Collin van Ginkel (Two Tribes) en Martijn Reuvers (Two Tribes): Over 10 jaar game development bij  Two Tribes
    In de begin-periode heeft Two Tribes diverse games ontwikkeld voor een groot aantal mobiele platforms o.a.: Nintendo DS, Game Boy Advance, Nokia N-Gage, PocketPC, iPhone, iPad en talloze mobiele telefoons. In een interview door Eric Bartelson (Control) gaan ze in op hun succes met o.a. Toki Tori en hoe de uitbreiding naar consoles en PC tot stand kwam.

Workshops (Aanvang vanaf 14:00 uur)

  • Games voor de financiële wereld
    (Op uitnodiging) NextStage verzorgt in samenwerking met Syntens, KvK en CCA een VIP middag voor (potentiële) investeerders en bankiers met als doel meer kennis te verkrijgen over (investeren in) de gaming-industrie. De middag begint met een voorlichtingsbijeenkomst met de volgende sprekers: Ilja Linnemeijer (PWC) over ontwikkelingen en investeren in de gamessector, Bas Langelaar (NextStage) over informal investement en financiering van gamesbedrijven en Anke Kuipers (Catching Games) en Twan Bunnik (BoosterMedia) over hun ervaringen bij het aantrekken van financiering. Aansluitend zullen in kleine groepjes rondleidingen plaatsvinden en wordt er afgesloten met een borrel. Aanmelden via NextStage.
  • Kennismaking met de gamewereld voor andere branches
    Door Martijn van Gogh (Syntens) en Wim van Rooijen (Amersfoort Creatieve Stad).
  • Serious sessie Korea
    Door Ministerie van Buitenlandse zaken en Dutch Game Association . Tijdens deze workshop is er de mogelijkheid om ideeën en kennis uit te wisselen op het gebied van serious games met de aanwezige Koreaanse delegatie.
  • CIONet
    (Op uitnodiging) CIOnet, een belangrijk netwerk voor CIO’s en IT-managers, zal ingaan op het begrip ‘gamification’ van de ICT. Aanmelden via CIOnet.

23:00 uur After Party Game in the City

Club Fiji, Hof 15-16, Amersfoort

N.B. De programmering is onder voorbehoud