12 nov. Business dag

Het business event Game in the City biedt ondermeer inspirerende keynotes, workshops en de uitreiking van de Dutch Game Awards. Behalve de keynotes komen de thema’s Dutch Design en Sociale Netwerken in de ochtend aan de orde. Na de lunch en de keynotes volgen de sessies Van Merk naar Game en het Izovator/Immovator Zorg/Media café.

Plenaire opening

09:30 Programma Manager Game in the City [Roger ter Heide]
09:35 PWC: Media Outlook [Ilja Linnemeijer]
09:50 Keynote: Youdagames [Horst Streck en Jurriaan van Teunenbroek] Youdagames, vertelt hoe zij als Hilversums bedrijf zich in een internationale markt profileren en hun merk wereldwijd neer zetten.
10:20 Games en beweging [Alma Schaafstal]

10:45 – 11:00 Pauze

11:00 – 12:30 Sessie: Dutch Design
Samen met de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht laten we zien hoe Dutch Design zorgt voor bijzondere games die met hun verschijningsvorm een groot publiek verleiden tot spelen. Een aantal ontwikkelaars van topgames, zoals Star Defense en Rocket Riot, vertellen over hun ervaringen. Ook nieuwe ideeën zoals Hollandia komen aan bod.

Voorzitter: HKU [Jeroen van Mastrigt]
Codeglue [Peter de Jong]
Hollandia [Marthe Jonkers]
Ronimo [Joost van Dongen]
Roughcookie [Danny Hoffman]
Mijn naam is Haas [Daan Velzink]

11:00 – 12:30 Sessie: Sociale Netwerken en Games

Niets is zo verleidelijk dan samen met vrienden gamen. Hyves, Facebook en Netlog, sociale netwerken met veel leden, zien dat games een steeds belangrijkere onderdeel vormen van hun netwerk. Ze bieden kansen om merk en product te promoten, maar ook om direct geld te verdienen. Daarnaast staat de gamewereld ook niet stil en zien we dat de sociale elementen in online games steeds belangrijker worden.

Voorzitter: Admium [Jan-Henk Bouman]
Spil Games [Peter Hofstede]
Netlog [Steven Kraal]
Hyves [Yme Bosma]
United Games [ Arno Wilkens]

12:30 – 13:30 Lunch

13:30 Dutch Games Association [Frank van Oirschot]
13:45 Keynote: Bigpoint [Nils-Holger Henning] Bigpoint is een van de snelst groeiende online portals die gratis spelletjes biedt waar je samen of  tegen elkaar kunt spelen.
14:15 Keynote: Peter Molyneux [Creative Director Microsoft Games Studio Europe]

14:45 – 15:00 Pauze

15:00 – 17:00 Sessie: iZovator/iMMovator Zorg – Media Café

Zorg en games, je zou denken dat het alleen iets is om zieke kinderen af te leiden. In deze sessie laten zusterorganisaties iMMovator en iZovator zien dat de toepassingen veel breder zijn. Ouderen en mensen met beperkingen worden ook verleid om in beweging te komen. Games bieden voordelen in termen van kosten en efficiency. Hier liggen voor allerlei partijen kansen om mee te doen en snel stappen te maken. Nieuwe combinaties van game ontwikkelaars en zorginstellingen kunnen innovaties versnellen en nieuwe doelgroepen plezier en zorg tegelijk bieden.

Voorzitter: iMMovator [ Monique van Dusseldorp]
Game Accesibility [Brian Bors]
Sense Company / Feel the Music [Martijn van Jole en Ewoud Kuyper]
AGIS [Jeroen Crasborn]
GRIPsugarkids [Margot van den Beuken]
Silverfit [Joris Wiersinga]

15:00 – 17:00 Sessie: Van Merk naar Game

Merken verleiden. De consument kiest op basis van zijn beeld en beleving van een merk. Merken hebben ook een sterke relatie met games. De topgames vormen een merk op zichzelf. Anderzijds zie je ook bestaande merken gebruik maken van games als nieuw medium. In deze sessie hoor je alles over het proces “van Merk tot Game” van bijvoorbeeld bestaande bordspellen zoals Rummikub tot tv-series als Galactik Football.

Voorzitter: NPO [William Valkenburg]
Games Factory Online [Hennie van Velzen]
Virtual Fairground [Maarten Brands]
Engine Software [Ivo Wubbels]
Little Chicken [Michiel Sala]

17:00 – 18:30 Plenaire afsluiting en Borrel