13 nov. Masterclass dag

Speciaal voor Young Professionals en studenten organiseert Game in the City verschillende masterclasses in samenwerking met Dutch Game Garden. Er zijn twee tracks met elk vier sessies. Start, lunch en borrel zijn gezamenlijk.

9.30u Dagopening; Roger ter Heide, programmamanager Game in the City

9.35u Masterclass ‘Making a Game Soundtrack together’ , Practical Music, Tom Pearce

9.40u “Games en Business”, Whitebear, Micha van der Meer

KEYNOTE 10.00u

Peter Molyneux (Lionhead Studios / Microsoft Games Studio)
over Fable 3


Aansluitend kun je kiezen voor de volgende Masterclasses:

  • 10:40 – 11:30
    “Game design bij een groot game bedrijf” Guerrilla Games, Floris Kooij
    of “IP en game ontwikkeling; een walk-through”  Create Law, Olivier Oosterbaan
  • 11:40 – 12:30
    “Game design bij een klein game bedrijf” Soepel, Eljo Bosman
    of “Dankzij de iPhone maken wij geen iPhone games” Lunaforte, Richard Hazenberg

12:30 – 13:30 Lunch

  • 13:30 – 14:20
    “Audio design voor games” Sonic Picnic, Yorick Goldewijk en Tuur Hendriks
    of “Online marketing strategies voor al uw games” MMO life, Reinout te Brake
  • 14:30 – 15:20
    “Xbox 360 development met XNA” Codeglue, Maurice Sibrandi
    of “Alles wat een developer moet weten over publishers” Codemasters Benelux, Jurrie Hobers

15:30 – 15.45 “Presenting your collabrative Game Soundtrack”  Tom Pearce, Practical Music

15.45u “Update uit de Nederlandse Game Industrie” Dutch Game Garden, Jan Pieter van Seventer

16.00-17.00u Borrel
Gedurende de gehele dag zal Tom Pearce [Practical Music] een workshop verzorgen:

Making a game soundtrack together
Tom Pearce of Practical Music, assisted by students from the SAE Amsterdam and the entire audience, will create the sound effects for a game trailer. Members of the audience will be invited to help us record everything from single sword clashes to entire crowd and fight scenes! We will be demonstrating both the techniques and the basic principles behind game sound design. We will also feature an presentation from game music composer Niels van der Leest along with a Q&A session with both Niels and Tom. Throughout the day you will be able to join us and join in the fun and see the final result presented during the closing session.