Aanmeldingen 2009
The Great Flu | Ranj Serious Games
Aangemeld voor: Best Original Game Design, Best Audio Design, Best Serious Game
Omschrijving game:
In deze game moet de speler een wereldwijde uitbraak van een nieuw griepvirus voorkomen, voordat het een pandemie wordt. Ranj heeft deze Serious Game in samenwerking met de bekende viroloog Dr. Ab Osterhaus van het Erasmus MC te Rotterdam, ontwikkeld. Het doel van de game is voorlichting te geven over het thema virussen en het niveau van kennis over virussen en hun complexe verspreiding te verhogen.
Op het moment dat het spel begint is er nog niets aan de hand. Het enige dat de speler weet is dat er een uitbraak van een nieuw griepvirus zal komen en dat wanneer dit gebeurt een pandemie aanstaande is. In deze fase, in het spel de interpandemic fase genoemd, kan de speler al zoveel mogelijk voorbereidingen voor een eventuele pandemie treffen, door de verschillende landen van adviezen te voorzien.
Plotseling is het zover. Ergens op de wereld is er een nieuw griep virus gesignaleerd. Er is nog geen sprake van een pandemie. Er zijn pas een paar besmettingen, maar de speler moet nu snel beslissingen nemen en landen adviseren om te zorgen dat de verspreiding van het virus zo beperkt mogelijk blijft. De mate waarin de speler voorbereidingen heeft getroffen in de interpandemic fase, is uiteraard van invloed op hoe snel het virus zich zal verspreiden.
Ondertussen wordt de ontwikkeling van een vaccin gestart. De snelheid waarmee het vaccin wordt ontwikkeld is afhankelijk van of en waar de speler zijn onderzoeksteams inzet.
Wanneer de voorbereidingen en acties van de speler tijdens de eerste twee fases niet voldoende blijken te zijn, breidt het virus zich uit naar andere delen van de wereld. Steeds meer mensen raken besmet en het aantal doden als gevolg van het virus neemt toe. Er is nu sprake van een pandemie. Tijdens deze fase van het spel moet de speler nog steeds zorgen dat de verspreiding van het virus wordt beperkt en dat er zo snel mogelijk een goed werkend vaccin wordt ontwikkeld.
Het spel eindigt wanneer het vaccin is ontwikkeld of wanneer aan de pandemie een natuurlijk einde is gekomen.
Release Datum:23-03-2009
Platform:Online Flash Game
Motivatie ontwikkelaar:
Best Original Game Design & Best Serious Game:
“The Great Flu” is een serious health game met het doel voorlichting te geven over het gevaar van wereldwijde griepuitbraak en het niveau van kennis over virussen en hun complexe verspreiding te verhogen. De game is tot stand gekomen door een nauwe samenwerking van de vakgroep Virologie van het Erasmus Medisch Centrum en Ranj Serious Games. Het spel bevat zeer realistische modellen en kennis op het gebied van virologie en is daardoor leerzaam. Tegelijkertijd is het spel leuk en spannend om te spelen. Toevalligerwijs is het spel ongeveer een maand voor uitbraak van de Mexicaanse griep gelanceerd. Hierdoor heeft “The Great Flu” zeer veel aandacht in de media gekregen en is het concept inmiddels door andere gameontwikkelaars gekopieerd.
Best Audio Design:
Opvallend in The Great Flu is het audio design. De uitdaging in de game was met zo weinig mogelijk middelen de sfeer van een dreigend gevaar middels audio op te lossen. Met name de sfeervolle en filmmuziekachtige soundtrack en de sfeergeluiden zorgen voor een bijzondere spelerservaring. De muziek is niet alleen ter aankleding van het spel, maar heeft ook een speltechnische functie. Als het gevaar op een pandemie stijgt wordt het sfeergeluid dramatischer.
>> Soundtrack URL: http://office.ranj.nl/thegreatflu.wav




