Aanmeldingen 2009

Cube – Gardens of Zen | Kalydo

Aangemeld voor: Best Online Game, Best Original Game Design

Omschrijving game:

Cube – Gardens of Zen is een innovatieve 3D puzzelgame in een Japans jasje. Ga op reis door de kleurrijke wereld van Cube en los uitdagende 6-zijdige puzzels op. Ontmoet grappige karakters zoals Sensei, zijn Cinja’s, de kikker Gorf en nog vele anderen. Met 88 unieke levels, 4 prachtige seizoenen en een geheel eigen grafische stijl is Cube – Gardens of Zen uniek in zijn soort. “Adorable, in a Cuby kind of way” Josh Thomas – WiiFolder “The developer put a lot of great little details in the game which shows they really cared” Josh Thomas – WiiFolder “It does so many things right that it’s almost impossible not to like the game” Corbie Dillard – Nintendo Life Cube – Gardens of Zen ontving unaniem lovende kritieken op diverse Wii Ware websites nadat aangekondigd werd dat de game zeer waarschijnlijk hiervoor uitgebracht zal worden.

Release Datum:Augustus 2009

Platform:Wii

Motivatie ontwikkelaar:

Cube - Gardens of Zen is ontwikkeld in onze eigen studio als showcase wat het 3D browsergame platform Kalydo allemaal kan. De creatieve, unieke gameplay en grafische stijl maken het tot een topkwaliteit webgame, waar veelal advergames of anderzins de dienst uitmaken. Kalydo zet met dit soort producten webgames opnieuw op de kaart en laat zien dat dit nog steeds een sterk groeiende markt is. Cube - Gardens of Zen staat gepland als cross-platform release voor onder andere de Wii Ware (ook iPhone word geprototyped) later dit jaar. De unaniem positieve reviews op oa. WiiWareWorld, Nintendo Life en WiiFolder hebben bewezen dat de game goed ontvangen word door consumenten. Cube - Gardens of Zen is in Augustus 2009 uitgebracht op het Kalydo Platform en is sindsdien een van de best gespeelde Kalydo games.

Bobby Kwakkernaat – Afstudeer stage bij Kalydo 2009
“Ik had nooit gedacht dat ik ergens kon afstuderen en tegelijkertijd mijn droom waar kon maken: het bedenken uitwerken van een game. Bij Kalydo kreeg ik deze kans met als opdracht om een game idee uit te werken tot volledig Game Design Document en een prototype. Dankzij de begeleiding vanuit Kalydo bleek al snel dat het idee van Cube veel potentie had, en kreeg ik hulp van een programmeur die me hielp met de uitwerking van het prototype. Hierna is alles in sneltreinvaart verder gegaan, het game design document is afgemaakt en er werd al snel begonnen aan de productie van het prototype. Een maand nadat mijn afstudeerproject begonnen was, was het prototype al klaar, volgens mijn eigen planning zou dit pas aan het einde van mijn project(na 4,5 maanden) zover zijn! Het prototype bevestigde onze vermoedens: Deze game is goed!” “Er is zonder twijfel gekozen om het spel volledig uit te werken, omdat het zo verfrissend en origineel was. De rest van de tijd heb ik gespendeerd aan het maken van de artwork van de game, en het maken van alle 88 levels. Achter de schermen werkte de programmeur de gameplay en ideeën verder uit. Tegen het einde van mijn stage was de game qua functionaliteit en basisinhoud helemaal af, het had alleen nog een laatste 'polish' nodig. Kalydo heeft dit verder afgemaakt door muziek, geluiden, animaties en art toe te voegen.” Ik wil Cube graag opgeven als 'Best Student Game' omdat Cube een bewijs is dat ook studenten een sterke game kunnen maken, als je ze maar de kans, middelen en juiste begeleiding geeft. Daarbij vind ik ook dat Cube een ontzettend goede en vooral originele game is die zeker de aandacht verdiend.”

Artwork en Demo's