Dutch Game Awards

Interviews winnaars 2008

Tuesday, November 24th, 2009 Vorig jaar werden voor de eerste keer de Dutch Game Awards uitgereikt. In de aanloop naar de 2009 editie hadden we een gesprek met een aantal winnaars uit 2008. Hoe kijken zij een jaar later terug op het winnen van een Dutch Game Award? Hoe schatten zij hun kansen dit jaar in? En hoe maak je eigenlijk een winnende game?

Flakboy

Thursday, September 17th, 2009 Feeling destructive? Don't feel bad about brutally dismembering Flakboy. http://www.a10.com/game/Flakboy.html
Categorie: Games 2009
Tags:

Devilish Hairdresser

Thursday, September 17th, 2009 Create devilish haircuts in this naughty hairdressing game! http://www.girlsgogames.com/game/Devilish-Hairdresser.html
Categorie: Games 2009
Tags:

NyxQuest: Kindred Spirits

Thursday, September 17th, 2009 Experience with NYXQUEST: KINDRED SPIRITS the awesome story of Nyx, an enigmatic winged girl, that must descend from heaven in search of her missing friend Icarus. Overfly the ruins of ancient Greece and avoid falling into blazing sands or perishing in the claws of cruel harpies and hydras. You will need the help of Zeus and other benevolent Gods from Olympus to summon their powers. They will let you cast rays, modify the scenery and control winds at your wish... With your own wrist move...
Categorie: Games 2009
Tags:

Uphill Rush 2

Thursday, September 17th, 2009 In your own customized vehicle, can you score all the stuntacular titles? http://www.agame.com/game/Uphill-Rush-2.html
Categorie: Games 2009
Tags:

Global Gincana

Wednesday, September 16th, 2009 Global Gincana is een game tussen leerlingen op scholen in Sao Paulo en Amsterdam, in samenwerking met het Brazilaanse festival Mobilefest. In het project wordt de impact van de multi-culturele samenlevingen van beide landen verkend op gebieden muziek en dans, taal, mode, gewoonten en rituelen en ontwerp en kunst. De vorm van de uitwisseling is gebaseerd op de traditionele collectieve Braziliaanse spelvorm gincana, waarbij zowel samenwerking als een wedstrijdgeest een vereiste zijn om te w...
Categorie: Games 2009
Tags:

The Island

Wednesday, September 16th, 2009 400 jaar geleden voer Henry Hudson naar de Nieuwe Wereld om een doorvaart te zoeken door Noord-Amerika.. Scholieren in Amsterdam en New York treden nu samen in Hudson zijn sporen. Ditmaal niet per schip maar via mobiele technologie met de educatieve game The Island. The Island is een spannende game-based adventure waarbij spelers in New York en Amsterdam als 'handelaren' slimme deals moeten sluiten om zo hun goederen met maximale winst te verkopen. De mobiele telefoon voorzien van GPS leid...
Categorie: Games 2009
Tags:

Goblin Post Office

Wednesday, September 16th, 2009 Goblin Post Office is ontwikkeld voor het Research Institute for Sport and Exercise Sciences (Liverpool John Moores University) in opdracht van Dr. Gabor Barton. Het spel wordt gebruikt voor de revalidatie van kinderen die zijn getroffen door een hersenbloeding. De applicatie draait op Motek Medical's CAREN systeem (Computer Assisted Rehabillitation ENvironment) en maakt gebruik van een motion base (met 6 Degrees OF Freedom,DOF) en een projectie scherm. Een kind zit op zijn of haar knieen en ...
Categorie: Games 2009
Tags:

Het Huis Anubis – Masker van Mofid

Wednesday, September 16th, 2009 MediaMonks is gevraagd een game te verzinnen rondom tv programma; Het Huis Anubis. Een van de meest populaire (Nederlandstalige) kinderseries van dit moment uitgezonden op Nickelodeon. Het Huis Anubis is een heel oud Huis, ongeveer uit het jaar 1900. Het huis wordt gebruikt als internaat, waar de negen middelbare scholieren Appie, Patricia, Fabian, Amber, Jeroen, Noa, Joyce, Mick en Nienke wonen. In de laatste uitgebrachte game 'Het Huis Anubis en het masker van Mofid', proberen de karakte...
Categorie: Games 2009
Tags:

PencilMania

Wednesday, September 16th, 2009 De game moet laag geletterde jongeren (10 en 13 jaar) motiveren tot het lezen van een boek. Spelers moeten gaan inzien dát ze kunnen lezen en wáárom lezen leuk is. Volgens de Fontys’ studenten is lezen vooral leuk omdat een lezer een ‘eigen betekenis kan geven’ aan tekst. Iedereen heeft namelijk een ander beeld voor ogen wanneer hij of zij een boek leest. Deze persoonlijke betekenisgeving wilden de studenten benadrukken in een game. Het prototype van Pencil Mania kent daarom als uitgangspunt:...
Categorie: Games 2009
Tags: